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La collecte et la compilation des informations figurant sur ces pages sont le fruit du travail et des recherches de mon très estimé ami et compagnon de Mah-jong (et autres Hero Quest, Formule Dé, Dune, Elixir, ......), un certain Mr Spock. Mon seul travail a été de retranscrire et de mettre en forme sur ces pages sa compilation des règles de ce jeux. Toutefois, mes fréquentes errances sur le ouebe m'ont permis de découvrir de nombreux sites d'autres accros aux petites tuiles d'os et de bambou qui me permettront bientôt d'enrichir ces pages de règles et subtilités supplémentaires (règles du jeu japonais entre autres).

1Mahjong.JPG (22447 octets)

1.1 Symbolique et historique
1.2 Les composants
1.3 Le but du jeu

2Mahjong.JPG (38806 octets)

2.1 Tirage au sort des places
2.2 Construction du mur
2.3 La donne
2.4 L'appel des Fleurs
2.5 Le jeu
2.6 La fin de la manche
2.7 Le décompte des points
2.8 La rotation des vents

3Mahjong.JPG (14216 octets)

3.1 Les combinaisons

3.1.1. La suite
3.1.2. Le brelan
3.1.3. Le carré

3.2 Mah-Jong

3.2.1. Le mah-jong ordinaire
3.2.2. Les grands jeux

3.3 Prendre une tuile défaussée

4Mahjong.JPG (31844 octets)

4.1 Limite des points
4.2 Le système simple
4.3 Le système avancé
4.4 Les Grands Jeux

5Mahjong.JPG (19828 octets)

5.1 La main appelante
5.2 Etre servi
5.3 Cueillir la fleur de prunier sur le toit
5.4 Pêcher la lune au fond du puits
5.5 Voler un kong exposé
5.6 Les grâces du paradis
5.7 La bénédiction terrestre

6Mahjong.JPG (23704 octets)

Pénalités en cas de fautes

7Mahjong.JPG (15158 octets)

Les Grands Jeux


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